openpss / com.hendraanggrian.openpss.util / javafx.scene.control.TableColumn

Extensions for javafx.scene.control.TableColumn

currencyCell

fun <T> TableColumn<T, String>.currencyCell(context: Context, target: T.() -> Double): Unit

doneCell

fun <T> TableColumn<T, Boolean>.doneCell(size: Int = 64, target: T.() -> Boolean): Unit

numberCell

fun <T> TableColumn<T, String>.numberCell(context: Context, target: T.() -> Int): Unit

stringCell

fun <T> TableColumn<T, String>.stringCell(target: T.() -> String?): Unit

wrapText

fun <S> TableColumn<S, String>.wrapText(): Unit